显示距离
显示距离通常指在画面中标示与目标之间的远近,方便判断目标位置;它侧重距离信息,与直接改变视角范围不同。
显示移动方向
显示移动方向侧重目标的运动趋势。阅读相关描述时,可以留意它表示的是目标朝哪边移动,而不是目标离自己有多远。
显示车辆位置
显示车辆位置指对车辆所在位置进行标示,关注对象是车辆;它与显示人物或其他目标的信息有所区别。
显示投掷物与危险提示
显示投掷物与危险提示侧重提示投掷物及相关危险。判断时可区分投掷物的位置提示和危险提醒,不必把两者当作完全相同的信息。
七夕外挂和平精英里有显示距离这个功能,打起来时一眼就能看到远近,不用一直靠感觉估摸,玩着挺顺手。
了解概念,再深入细节。
雷达与地图辅助是围绕雷达或地图呈现信息的一类功能,重点在于帮助观察位置分布;它与直接调整游戏画面的功能有所区别。
显示防具指展示人物防具相关的信息,侧重防护装备的识别;具体显示哪些内容,应以实际描述为准,不能直接等同于显示血量。
预计落点指对物体可能到达的位置进行预估,帮助理解落点方向;预估位置与实际结果不一定完全一致,需要区分提示和结果。
连发指连续触发射击动作,与单次射击的区别在于动作是否连续;它描述的是射击方式,不直接说明瞄准或命中的情况。
按顺序查找你需要的信息。
阅读自动拾取相关说明时,可以先判断描述的是自动收取物品,还是仅展示物品信息;两者一个涉及拾取动作,一个侧重查看。
看到显示油量时,可留意所说的是车辆剩余燃油,而不是车辆耐久;油量和耐久分别对应行驶所需燃料与车辆状态。
阅读队伍编号时,可以确认编号用于区分队伍还是队伍中的成员;编号本身用于标识,不应直接理解为位置或人数。
看到敌人开火相关提示时,可区分它是在提示开火事件,还是展示其他目标信息;开火提示侧重动作发生,不等同于目标位置提示。
图文结合,查看更多细节。






显示距离通常指在画面中标示与目标之间的远近,方便判断目标位置;它侧重距离信息,与直接改变视角范围不同。
显示移动方向侧重目标的运动趋势。阅读相关描述时,可以留意它表示的是目标朝哪边移动,而不是目标离自己有多远。
显示车辆位置指对车辆所在位置进行标示,关注对象是车辆;它与显示人物或其他目标的信息有所区别。
显示投掷物与危险提示侧重提示投掷物及相关危险。判断时可区分投掷物的位置提示和危险提醒,不必把两者当作完全相同的信息。
把关心的问题,逐一说清楚。
人物血量指人物当前生命状态的数值或提示,用来判断人物还有多少血量。它关注的是生命状态,不等同于防具的耐久信息。
远距离缩放指对较远处的画面进行放大或缩小,便于观察远处细节。它改变的是画面呈现方式,不代表目标实际位置发生变化。
显示盒子内物资指展示盒子中包含的物品信息,便于了解其中有什么;它侧重信息展示,不等同于自动拾取物品。
显示观战人数指展示正在观看的人数,关注的是观战数量;它与扩大观战范围不同,后者描述的是可观看的范围。
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